FICHE DE JEU
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- 29 Août 2023
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- Anglais, Japonais, Français, Allemand, Espagnol, Coréen, Russe, Chinois simplifié, Chinois traditionel, Portugais brésilien
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- Solo
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- (Non-annoncé)
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Histoire
Voulant faire perdurer la mission de Sabotage de développer des jeux qui mélange esthétique rétro et design moderne, et motivée par la réception extrêmement positive de The Messenger, l’équipe était prête à relever le vrai défi. Celui de créer un RPG au tour par tour qui rendrait hommage aux chefs-d’œuvre des années 90, tout en proposant assez de nouveautés pour avoir sa propre identité. Tous nos jeux partageant un même univers, nous sommes impatients de vous montrer toutes les histoires que nous avons à conter sur ce monde riche et rempli d’uniques personnages.
Caractéristiques
- Combat au tour par tour actif. En plus des actions synchronisées, le combat est composé de combos à plusieurs personnages, de « boosting », et d’un système de « locks » offrant la possibilité de jouer stratégiquement avec plusieurs types de dommage afin de gêner les ennemis pendant la préparation de sorts ou d’attaques puissantes. Tout cela dans but de créer une proposition immersive du genre; sans combats aléatoires; sans transition vers des scènes de combat séparées et sans « grinding ».
- Navigation libre. Nagez, escaladez, sautez et longez des falaises pour naviguer à travers le monde grâce à un système de navigation basé sur une expertise des jeux de plateforme qui se démarque des mouvements limités normalement associés au genre.
- Une aventure riche en histoire. Des douzaines de personnages originaux vous amèneront dans une aventure captivante. Parfois épique, parfois loufoque, et parfois sentimental, Sea of Stars rempli son devoir de RPG en explorant des thèmes classiques d’aventure et d’amitié, tout en promettant une tonne tournures inattendues et de moments dignes d’une production Sabotage.
- Un monde tangible. Il y a plusieurs manières de passer le temps dans le monde de Sea of Stars si vous avez besoin d’une pause d’aventure. Naviguer en bateau, pêcher, cuisiner, arrêter dans une taverne pour y écouter de la musique ou jouer une partie du fameux jeu de table « Wheels »….. tous les systèmes ont été conçus afin de livrer une expérience qui pait hommage aux classiques rétros, tout en repensant certains aspects afin d’offrir une expérience moderne et harmonieuse.
- Un système d’éclairage dynamique. Notre processus unique de rendu permet la création d’un monde époustouflant qui repousse les limites du « pixel art » 2D.
Vidéos
Sea of Stars | Bande-Annonce – Dévoilement de la date de sortie

Images et illustrations




Captures d'écran
Articles
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"I picked up the 40-minute demo immediately after the Direct and am happy to report it's brilliant."
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"Somehow, Sea of Stars Plays Every Bit as Good as It Looks"
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"The combat and puzzle-solving portions of the demo hint at a game with a solid mechanical skeleton."
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"The world showcased in Sea of Stars' latest demo hits hard on the intricate fantasy realm that classic JRPGs brought to life so well."
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"Sea of Stars resonated with me on an emotional level, inviting me to delve deeper, beyond appearances, into the rich symbolic meaning imbued in the colors, and the subtle references [...]"
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"Even with one island as a sample, I can tell that exploring this land is going to be a joy."
Prix et reconnaissance
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Gagnant de la Meilleure Campagne de Sociofinancement
GamesIndustry.biz,
Crédits
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Thierry Boulanger
Président / Directeur créatif
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Philip Barclay
Producteur exécutif / Partenaire
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Philippe Dionne
Concepteur de niveaux
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Sylvain Cloutier
Programmeur
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Frédérik Rodrigue
Programmeur
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Jeakim Hamel
Artiste technique
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Pier-Luc Girard
Programmeur
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Michaël Lavoie
Artiste d'environnement
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Jean-Luc Savard
Chef d'équipe de l'animation
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Savannah Perron
Animatrice
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Eric W. Brown
Compositeur et design audio
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Edouard Diamant-Robert
Animateur
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Thommy Snow
Animateur
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Bruno Moraes
Animateur
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Martin Paré
Animateur
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Carl Dubreuil
Intégrateur
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Jean-Bernard Filion
Designeur graphique et UX
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Axel Béliveau
Artiste d'environnement
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Bryce Kho
Artiste de concept senior
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Greg Laszlo
Animateur
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Anne-Marie Brassard
Coordinatrice administrative
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Mathieu Dionne
Gestionnaire de communauté
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Jean-Philippe Bourgoin
Intégrateur