Sabotage Studio
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Le coup de foudre

Le coup de foudre

Quand Thierry avait quatre ans, son frère a reçu une console NES pour sa fête. Comme tous bons enfants des années 90, ils sont instantanément conquis. Ayan... lire la suite

Quand Thierry avait quatre ans, son frère a reçu une console NES pour sa fête. Comme tous bons enfants des années 90, ils sont instantanément conquis. Ayant deux ans de plus que Thierry, son frère apprend rapidement à lui dire qu'il y a des secrets cachés dans les trous pour qu'il meure et doive passer la manette.

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Une visite inattendue, une surprise inattendue

Une visite inattendue, une surprise inattendue

Le grand-père de Thierry se présente par surprise avec un sac en papier rempli de jeu de NES, lui offrant d'en garder six. Sans le savoir à ce moment, plusie... lire la suite

Le grand-père de Thierry se présente par surprise avec un sac en papier rempli de jeu de NES, lui offrant d'en garder six. Sans le savoir à ce moment, plusieurs de ces jeux allaient devenir des classiques cultes: Metroid, Little Nemo the Dream Master, Super C, Megaman 2, Zelda et même quelques raretés tel que Super Team Games!

À la fin d'un après-midi des plus magiques à tester cette pile de merveilles infinie, le sixième et dernier choix allait être Ninja Gaiden 2 ou Castlevania 3. Thierry, qui a alors sept ans, choisit Ninja Gaiden 2, un jeu qui le touche si fort qu'il commence à se lever plus tôt pour y jouer avant d'aller à l'école. L'univers de Ninja Gaiden, à la fois beau et riche, sa musique, ses défis, son histoire et ses récompenses plantent une graine qui donne naissance à une obsession qui le suit encore aujourd'hui. Suivant cette étincelle initiale, il entre en contact, au cours des années, avec un besoin de s'évader de l'anxiété causée par une culture de honte très forte. Il comprend tranquillement le pouvoir que les jeux vidéos ont d'offrir du réconfort à ceux qui en ont besoin et du divertissement à ceux qui en veulent.

Au milieu de son parcours à l'école primaire, armé d'une totale incapacité à dessiner et d'un rêve d'un jour divertir l'univers, un monde fantastique commence à se bâtir dans la tête de Thierry.

Thierry expérimente avec plusieurs parcours de vie

Thierry expérimente avec plusieurs parcours de vie

Adolescent au début des années 2000, Thierry assume que les jeux vidéos ne sont pas un objectif de carrière raisonnable et abandonne tranquillement son mond... lire la suite

Adolescent au début des années 2000, Thierry assume que les jeux vidéos ne sont pas un objectif de carrière raisonnable et abandonne tranquillement son monde imaginaire. Le besoin de créer en équipe et d'aider les autres à décrocher demeure une source de motivation pour lui, il développe alors d'autres intérêts.

Il passe environ 7 ans à jouer de la batterie dans des groupes de punk rock, à étudier pour devenir un cuisinier professionnel et à travailler dans des cuisines. Pendant un voyage, il rencontre un sage chef qui l'aide à réaliser que la cuisine n'est pas sa destinée et abandonne ce projet. Gêné par un sévère TDAH et n'ayant aucune confiance en sa capacité de faire des devoirs ou étudier adéquatement, il n'a pas le courage de se lancer dans le long périple des études en informatique nécessaire à l'atteinte de son rêve.

Il est perdu par rapport à ce qu'il veut faire de sa vie.

Sortie de Prince of Persia : Sands of Time

Sortie de Prince of Persia : Sands of Time

Un titre de renommée mondiale est produit à Montréal, tout près de Québec. Il semble qu'une carrière dans le monde du jeu vidéo dans sa petite province est possible après tout. Il y a de l'espoir.

Pendant ce temps, Steam transforme l’industrie

Pendant ce temps, Steam transforme l’industrie

Steam ouvre la distribution digitale de jeux vidéos avec sa plateforme, rendant possible pour des plus petits studios de se lancer, trouver une audience et dev... lire la suite

Steam ouvre la distribution digitale de jeux vidéos avec sa plateforme, rendant possible pour des plus petits studios de se lancer, trouver une audience et devenir des entreprises durables. Cette barrière à l'entrée beaucoup plus basse est un point tournant pour le marché du jeu: une bonne idée, des habiletés en programmation et beaucoup de focus peuvent désormais suffir à avoir une chance de compétitionner.

En 2007, 112 nouveaux jeux sortiront sur Steam.
En 2020, 10,263 nouveaux jeux sortirons sur Steam.

Thierry rencontre Dunlay

Thierry rencontre Dunlay

Thierry et Dunlay se rencontrent au travail et deviennent rapidement amis, connectant sur leur amour des jeux. Ils emménagent ensemble et au cours des années ... lire la suite

Thierry et Dunlay se rencontrent au travail et deviennent rapidement amis, connectant sur leur amour des jeux. Ils emménagent ensemble et au cours des années suivantes les jeux vidéos sont omniprésents, tout comme dans leurs enfances respectives.

Les heures de jeu ne se comptent plus à l'ère de World of Warcraft et Twilight Princess.

Thierry et Dunlay rentrent au Collège Bart

Thierry et Dunlay rentrent au Collège Bart

Après deux ans dans le déni de la vie d'adulte qui frappe à la porte, Thierry et Dunlay décident de remettre le focus sur leur rêve. Une école locale, le ... lire la suite

Après deux ans dans le déni de la vie d'adulte qui frappe à la porte, Thierry et Dunlay décident de remettre le focus sur leur rêve. Une école locale, le Collège Bart, offre un cours d'un an en programmation de jeux vidéos.

Ils s'inscrivent.

Pac rencontre Dunlay et Thierry à l’école

Pac rencontre Dunlay et Thierry à l’école

À l'école, ils rencontrent Pac que Thierry approche parce qu'il porte un t-shirt de Blind Guardian. Leur amitié est instantanée et symbiotique. Pac est du g... lire la suite

À l'école, ils rencontrent Pac que Thierry approche parce qu'il porte un t-shirt de Blind Guardian. Leur amitié est instantanée et symbiotique. Pac est du genre timide, mais il veut avoir du plaisir et Thierry, lui, doit apprendre à travailler et étudier.

Il sera toujours reconnaissant envers Pac, sans qui il aurait assurément échoué à l'école et abandonné son rêve. En compagnie de Dunlay, ils obtiennent leur diplôme.

Thierry commence à travailler sur « Darkest Night » comme projet scolaire

Thierry commence à travailler sur « Darkest Night » comme projet scolaire

Leur premier projet scolaire est de concevoir et développer en solo un petit jeu en 2D. N'étant pas certain quoi faire, Thierry replonge dans le monde fantast... lire la suite

Leur premier projet scolaire est de concevoir et développer en solo un petit jeu en 2D. N'étant pas certain quoi faire, Thierry replonge dans le monde fantastique qu'il s'était imaginé dans sa jeunesse et commence à travailler sur "Darkest Night", un très jeune prototype de ce qui allait devenir dix ans plus tard "The Messenger".

Avant même de finir son programme, le trio se trouve un premier emploi comme programmeurs gameplay dans un studio local

Avant même de finir son programme, le trio se trouve un premier emploi comme programmeurs gameplay dans un studio local

L'industrie du service en jeu vidéo est florissante dans la ville de Québec. Environ au deuxième tiers de leur programme d'un an, Dunlay, Pac et Thierry se trouvent un emploi garanti dans un studio local.

De nouvelles amitiés et prise d’expérience

De nouvelles amitiés et prise d’expérience

Au cours des 7 années suivantes, le trio est séparé sur différents projets. Thierry apprend les bases de la production et dirige des équipes de programmati... lire la suite

Au cours des 7 années suivantes, le trio est séparé sur différents projets. Thierry apprend les bases de la production et dirige des équipes de programmation allant de 7 à 40 développeurs.

Fédérik (Fro) et Sylvain (Sclout) sont assignés à son équipe aussitôt qu'ils se joignent à la compagnie et ensemble ils développent leur propre manière d'approcher la production. Un amour pour la qualité, un focus sur le gameplay et l'importance de se coller à un échéancier, en planifiant avec soin et une bonne communication, plutôt qu'avec des périodes de crunch.

Le Fonds des Médias du Canada (FMC) voit le jour

Le Fonds des Médias du Canada (FMC) voit le jour

Avant qu'il y ait un écosystème mature avec des ententes exclusives, des fonds spécialisés avec de gros portefeuilles et des éditeurs chassant pour de nouv... lire la suite

Avant qu'il y ait un écosystème mature avec des ententes exclusives, des fonds spécialisés avec de gros portefeuilles et des éditeurs chassant pour de nouveaux titres à ajouter à leur portfolio, trouver les moyens nécessaires pour financer une petite équipe à temps plein sur un projet de jeu était un réel casse-tête.

Le Fonds des Médias du Canada fait son apparition, avec le but de supporter l'innovation dans les médias digitaux. Au fil des années, le FMC rendra bien plus réelle la possibilité pour un studio de recevoir du financement, pourvu que le potentiel d'une idée soit démontré. Ils joueront un grand rôle pour aider l'écosystème à croître à son ampleur actuelle.

En un peu plus de 10 ans, ils ont financé 634 jeux canadiens.

Philippe (Dzidzi, à ne pas confondre avec Phil) et Thierry se rencontrent

Philippe (Dzidzi, à ne pas confondre avec Phil) et Thierry se rencontrent

Dzidzi, un concepteur de niveaux expérimenté ayant travaillé sur deux titres de Prince of Persia et le premier Assassin's Creed rejoint le studio sur le mêm... lire la suite

Dzidzi, un concepteur de niveaux expérimenté ayant travaillé sur deux titres de Prince of Persia et le premier Assassin's Creed rejoint le studio sur le même projet que Thierry qui reconnaît son nom des génériques de jeux et est immédiatement intimidé devant ce qu'il considère une légende du domaine.

À travers les mois, Dzidzi est très généreux de son temps et de son expertise, validant le rêve de Thierry de devenir un concepteur. Même s'ils sont maintenant des amis très proches, Thierry est toujours intimidé devant Dzidzi (il a déjà partagé une table ronde avec Hideo Kojima après tout).

Philip (Phil, à ne pas confondre avec Dzidzi) et Thierry se rencontrent

Philip (Phil, à ne pas confondre avec Dzidzi) et Thierry se rencontrent

Philip semble arriver de nulle part. Expert en technologie et en marketing à la fois, ayant été du monde des startups depuis 5 ans et cherchant un peu de sta... lire la suite

Philip semble arriver de nulle part. Expert en technologie et en marketing à la fois, ayant été du monde des startups depuis 5 ans et cherchant un peu de stabilité, il accepte un rôle de gestionnaire de projet junior.

Thierry et lui commencent à se tenir ensemble et acceptent rapidement qu'ils sont faits pour s'amener l'un et l'autre au prochain niveau. Ils font des longues distances sur la route, rêvassant de lancer un studio avec les amis talentueux qu'ils ont rencontrés dans les dernières années.

Thierry présente The Messenger à son employeur, qui le rejette

Après avoir présenté The Messenger à son employeur, Thierry se fait dire que c'est "une idée terrible, impertinente et la preuve qu'il n'est pas concepteur et devrait s'en tenir au code".

Apparemment, la seule option semble bel et bien de partir son propre studio.

Toujours plus d’expériences, formation de nouvelles amitiés

Avec en tête le but à long terme de démarrer son propre studio, Thierry garde l'oeil ouvert pour de l'expertise pour complémenter les gens qu'il connaît d�... lire la suite

Avec en tête le but à long terme de démarrer son propre studio, Thierry garde l'oeil ouvert pour de l'expertise pour complémenter les gens qu'il connaît déjà. Il voit Michaël travailler sur un projet personnel en "pixel art" un jour sur l'heure du dîner et se présente à lui.

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Dzidzi et Thierry passent de « soirées gaming » à « soirées dev »

Dzidzi et Thierry passent de « soirées gaming » à « soirées dev »

Dzidzi et Thierry sont maintenant de très bons amis. Tous leurs mercredis soirs sont réservés pour jouer à des jeux ensemble. Éventuellement, l'appel des j... lire la suite

Dzidzi et Thierry sont maintenant de très bons amis. Tous leurs mercredis soirs sont réservés pour jouer à des jeux ensemble. Éventuellement, l'appel des jeux rétro se fait sentir et Thierry s'ouvre à propos de Ninja Gaiden. Il s'avère que ce fut un jeu important pour Dzidzi aussi!

Puisque les deux se complémentent en ce qui concerne les expertises de base (Thierry programmation + conception de jeu, Dzidzi illustration + conception de niveaux) ils décident de commencer à travailler sur cette idée de jeu de plateforme de Ninja qui avait été si mal reçue il y a quelques années à l'école, de même que par son employeur il y a quelques mois.

Pendant quelques mois, ils travaillent là-dessus les soirs et fins de semaine, leur attention étant particulièrement sur la mécanique de "cloudstep".

Sclout assiste à un festival de métal de pirate et rencontre Eric

Sclout assiste à un festival de métal de pirate et rencontre Eric

Sclout publie une photo avec Eric sur Facebook. Thierry se questionne en raison de l'apparition de la marque GameBoy, ce qui l'amène à découvrir le "chiptune... lire la suite

Sclout publie une photo avec Eric sur Facebook. Thierry se questionne en raison de l'apparition de la marque GameBoy, ce qui l'amène à découvrir le "chiptune dance metal".

Il trouve cette musique accrocheuse et ajoute que "Rainbowdragoneyes (Eric) composera la musique du jeu" à son exposé quotidien sur leur futur studio, qui à ce point était toujours considéré un rêve impossible.

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Apprentissage des bases de l’entrepreunariat, ajout de « pixel art »

Apprentissage des bases de l’entrepreunariat, ajout de « pixel art »

Michaël rejoint l'équipe non officielle pour ajouter du réel "pixel art" au prototype de Dzidzi et Thierry. Pendant ce temps, Phil démarre une petite agence... lire la suite

Michaël rejoint l'équipe non officielle pour ajouter du réel "pixel art" au prototype de Dzidzi et Thierry.

Pendant ce temps, Phil démarre une petite agence de marketing et design appelée PLÉ, et invite Thierry à titre de partenaire pour qu'il y apprenne les bases de l'entrepreneuriat.

NightShroud?

NightShroud?

Le prototype évolue bien et démontre un réel potentiel. Un peu trop excité de mettre les formalités de côté, Thierry appelle le futur studio NightShroud et Michaël dessine un logo.

Eric donne un spectacle à Québec, Thierry espère pouvoir le rencontrer

Eric donne un spectacle à Québec, Thierry espère pouvoir le rencontrer

Sclout, Fro et Thierry se rendent au spectacle, espérant que Eric sera disponible pour jaser après sa performance, chose qui arrive telle qu'espérée. La con... lire la suite

Sclout, Fro et Thierry se rendent au spectacle, espérant que Eric sera disponible pour jaser après sa performance, chose qui arrive telle qu'espérée. La conversation est brève et prometteuse.

Thierry: "Hey Eric, bon show"
Eric: "Hm-hm"
Thierry: "Fait que... Je suis développeur de jeux vidéos depuis genre 8 ans"
Eric: "J'aime vers où ça s'en va"
Thierry: "Pis je pars un studio indépendant pour faire des jeux rétro avec-"
Eric: "Oui, je vais composer votre musique"

Phil et Thierry ont une rencontre avec Martin

Phil et Thierry ont une rencontre avec Martin

Maintenant armé d'une trame sonore accrocheuse, il semble clair que The Messenger va voir le jour et mérite d'être plus qu'un projet à temps perdu. Phil sug... lire la suite

Maintenant armé d'une trame sonore accrocheuse, il semble clair que The Messenger va voir le jour et mérite d'être plus qu'un projet à temps perdu.

Phil suggère de le montrer à Martin, qui a de l'expérience avec le financement de projets à travers le Fonds des médias du Canada.

Ils n'ont jamais travaillé ensembles malgré le fait d'être membre du même studio depuis des années, mais ils ont déjà créé un lien grâce à un gilet de NOFX que Thierry portait, alors Martin accepte une rencontre.

Voyant le prototype et entendant la vision pour une esthétique rétro et un design moderne dans un environnement avec un minimum de gestion, il tombe instantanément en amour et décide de quitter son emploi pour lancer le studio avec Phil et Thierry.

Thierry et Martin parlent de The Messenger publiquement pour la première fois pendant la session de pitch de Startup Numix

Thierry et Martin parlent de The Messenger publiquement pour la première fois pendant la session de pitch de Startup Numix

Après la présentation, ils apprennent la seule condition pour pouvoir recevoir le prix; la compagnie doit être incorporée. Même si NightShroud faisait l'af... lire la suite

Après la présentation, ils apprennent la seule condition pour pouvoir recevoir le prix; la compagnie doit être incorporée.

Même si NightShroud faisait l'affaire jusqu'à maintenant, ce n'est pas très signifiant. Avec le but d'accepter un prix en argent et de démarrer le studio dans la mire, la réflexion pour trouver un nom et fonder la compagnie est amorcée. Ils cherchent quelque chose qui fonctionne aussi bien en français qu'en anglais, et qui sera aussi une reconnaissance de l'autre chose sur laquelle ils ont connecté au-delà des jeux: punk rock.

Ils votent rapidement pour Sabotage.

Phil quitte

Fatigué par la vie de startup et certain que The Messenger pourra vivre même sans lui, Phil quitte pour essayer un emploi plus stable et confortable.

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Thierry et Martin créent officiellement la compagnie Sabotage Studio Inc.

C'est maintenant Officiellement Officiel! Thierry sera directeur de jeu, designer et auteur, alors que Martin s'occupera du networking, financement à travers l... lire la suite

C'est maintenant Officiellement Officiel!

Thierry sera directeur de jeu, designer et auteur, alors que Martin s'occupera du networking, financement à travers le Fond des Média du Canada, ainsi que tout ce à quoi il peut penser pour laisser le reste de l'équipe se concentrer sur la création des jeux, comme payer le loyer et organiser des événements spéciaux.

Thierry et Martin créent officiellement la compagnie Sabotage Studio Inc.

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Thierry lance Sabotage avec Martin

Thierry lance Sabotage avec Martin

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Martin lance Sabotage avec Thierry

Martin lance Sabotage avec Thierry

Sabotage remporte le prix Startup Numix 2016

Sabotage remporte le prix Startup Numix 2016

Sabotage remporte le Numix pour "Startup la plus prometteuse" et empoche la généreuse somme de 5000$.

Ils sont au sommet du monde.

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Sylvain (Sclout) se joint à l’équipe

Sylvain (Sclout) se joint à l’équipe

Premier employé pour Sabotage! Sclout et Thierry ont été côte à côte à chaque étape de leurs carrières au cours des 8 dernières années. L'encie de tr... lire la suite

Premier employé pour Sabotage!

Sclout et Thierry ont été côte à côte à chaque étape de leurs carrières au cours des 8 dernières années. L'encie de travailler librement avec Sclout est une des raisons principales pourquoi Thierry voulait son propre studio. L'intuition de Sclout pour le bon gameplay demeure un élément clé du succès de Sabotage aujourd'hui!

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Eric se joint à l’équipe

Eric se joint à l’équipe

Cette piste entraînante pour Autumn Hills a fait bien du chemin, mais ça va en prendre plus pour appeler ça une trame sonore. Croyant en ce projet et ses cha... lire la suite

Cette piste entraînante pour Autumn Hills a fait bien du chemin, mais ça va en prendre plus pour appeler ça une trame sonore.

Croyant en ce projet et ses chances d'être financé, Eric commence à y dédier plus de temps. Il ne sera pas un "employé à temps plein" avant Sea of Stars, mais The Messenger le tient bien occupé dans les moments plus tranquilles de sa vie de musicien en tournée.

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Sabotage emménage dans son premier bureau!

Sabotage emménage dans son premier bureau!

Sabotage trouve son premier bureau dans le grenier d'une maison centenaire. Le "studio" n'était qu'une simple chambre avec deux tables, mais c'était à eux.

Sclout adorait s'asseoir dans la fenêtre.

Sabotage obtient un prêt de 100,000$ de la banque

Sabotage obtient un prêt de 100,000$ de la banque

Croyant entièrement en leur compagnie et prenant au sérieux le bien-être de leur unique employé, Thierry et Martin mettent tout en jeu pour obtenir un prêt... lire la suite

Croyant entièrement en leur compagnie et prenant au sérieux le bien-être de leur unique employé, Thierry et Martin mettent tout en jeu pour obtenir un prêt de 100,000$ de la banque.

Dorénavant, Martin peut se concentrer sur le financement FMC à temps plein, pendant que Sclout et Thierry travaillent pour des clients 4 jours par semaine et passent leurs vendredis à travailler sur The Messenger.

Mission CEIM à Seattle

Mission CEIM à Seattle

Comme première présentation depuis les prix Numix, The Messenger est montré à Steam, Nintendo et Microsoft pendant un voyage à Seattle avec d'autres studios indépendants canadiens.

Un contrat de service permet au studio d’être rentable

Un contrat de service permet au studio d’être rentable

Suivant le bris de contrat sans préavis de leur client, Sclout et Thierry commencent à travailler pour Oddworld Inhabitants directement. Un contrat qui mènera éventuellement à plusieurs embauches!

Sclout et Thierry vont à San Francisco pour la première fois

Sclout et Thierry vont à San Francisco pour la première fois

Ils passent quelques semaines là-bas à travailler directement sous Lorne et Bennie dans le studio d'Oddworld. Les deux, en plus de Sherry, sont très génére... lire la suite

Ils passent quelques semaines là-bas à travailler directement sous Lorne et Bennie dans le studio d'Oddworld. Les deux, en plus de Sherry, sont très généreux dans le partage de leurs connaissances et Thierry en apprend beaucoup à propos du rôle de directeur créatif, la job de rêve qu'il pourrait finalement atteindre avec Sabotage.

Thierry parle encore aujourd'hui de ce voyage comme l'équivalent en développement de jeux de partir s'entraîner avec des maîtres kung-fu.

Sherry, Bennie et Lorne, merci pour tout <3

Dzidzi prend une journée de congé pour visiter Sabotage

Dzidzi prend une journée de congé pour visiter Sabotage

Bien qu'il ait adoré le temps qu'il a passé à travailler sur le prototype, Philippe est un jeune père qui préfère demeurer dans un studio qui semble plus ... lire la suite

Bien qu'il ait adoré le temps qu'il a passé à travailler sur le prototype, Philippe est un jeune père qui préfère demeurer dans un studio qui semble plus stable.

Thierry insiste, alors il prend une journée de congé pour visiter leur petit espace pour jouer avec les outils de conception de niveaux et les plugins que Sclout était en train d'implémenter. Il les apprécie beaucoup et ne peut s'empêcher d'exprimer combien de plaisir ce serait de travailler sur une production entière, avec ses amis, avec ces outils...

The Messenger obtient son financement FMC! 💰

The Messenger obtient son financement FMC! 💰

Après avoir été rejeté deux fois, The Messenger reçoit du financement couvrant 50% des coûts de développement. Trouver les moyens de finir le projet deme... lire la suite

Après avoir été rejeté deux fois, The Messenger reçoit du financement couvrant 50% des coûts de développement. Trouver les moyens de finir le projet demeure un défi, mais tout le monde au studio croit qu'un éditeur sera intéressé s'ils peuvent amener le jeu au point où la vision est claire.

Sylvain et Thierry commencent à travailler sur The Messenger à temps plein. Le temps de grossir l'équipe est venu, alors Thierry entre en communication avec ceux qu'il avait en tête pour grossir l'équipe.

GDC 2017

GDC 2017

Habitué aux évènements de l'industrie, Martin organise la mission de Sabotage au GDC 2017. C'est une première pour Thierry, qui est fasciné et tente de tout absorber.

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Pier-Luc se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

Pier-Luc se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

Pier-Luc et Thierry se sont rencontrés un peu moins d'un an auparavant et le match semblait parfait. Pier-Luc avait démontré un intérêt pour les développe... lire la suite

Pier-Luc et Thierry se sont rencontrés un peu moins d'un an auparavant et le match semblait parfait. Pier-Luc avait démontré un intérêt pour les développement d'outils dans un petit studio. Le fit est bon sur le long terme, comme le studio planifie éventuellement développer son propre RPG.

Il accepte l'offre sur le champ.

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Frédérik se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

Frédérik se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

Fro était impatient de joindre l'équipe depuis le jour un, mais il savait que le studio avait besoin de plus de fonds avant de grossir. Il était déjà au co... lire la suite

Fro était impatient de joindre l'équipe depuis le jour un, mais il savait que le studio avait besoin de plus de fonds avant de grossir. Il était déjà au courant des plans pour Sea of Stars et avait hâte de participer à cette production, c'est d'ailleurs le moment où il comptait s'ajouter à l'équipe.

Voyant les besoins pour du travail en service, il se joint dès qu'il reçoit l'offre, heureux d'être réuni avec ses amis.

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Dzidzi se joint à l’équipe sur The Messenger!

Dzidzi se joint à l’équipe sur The Messenger!

Rêvassant constamment à propos de The Messenger et l'opportunité en conception de niveaux de travailler avec un simple, mais efficace ensemble d'outils, Dzid... lire la suite

Rêvassant constamment à propos de The Messenger et l'opportunité en conception de niveaux de travailler avec un simple, mais efficace ensemble d'outils, Dzidzi songe à joindre l'équipe, surtout que le studio reçoit maintenant du financement et peut lui offrir ce dont il a besoin pour soutenir sa famille.

Il n'a jamais regretté cette décision, sauf pour l'occasionnel moment d'incrédulité quand il pense qu'il aurait pu passer à côté de cette aventure.

Jany prête son expertise en conception graphique pour créer le logo

Jany prête son expertise en conception graphique pour créer le logo

Jany était le match parfait pour ce mandat. Elle a compris la vision et l'inspiration immédiatement, alors les itérations ont été peu nombreuses. Le logo a... lire la suite

Jany était le match parfait pour ce mandat. Elle a compris la vision et l'inspiration immédiatement, alors les itérations ont été peu nombreuses.

Le logo actuel était dans sa première présentation. Après sa sélection, elle a d'ailleurs révélé que c'était également son préféré. Un vrai "hit" instantané.

Jany demeure le premier choix pour les logos, créant par la suite ceux pour The Messenger, Picnic Panic et Sea of Stars!

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Jeakim se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

Jeakim se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

Un réel maître de ce que l'on appelle le "tech art", Jeakim n'avait qu'une seule demande: que l'on essaie jamais de gérer son horaire. Quatre ans plus tard, ... lire la suite

Un réel maître de ce que l'on appelle le "tech art", Jeakim n'avait qu'une seule demande: que l'on essaie jamais de gérer son horaire.

Quatre ans plus tard, on peut confirmer avec le système de lumière dans Sea of Stars que la magie peut en effet être créée sur son propre horaire, Jeakim poussant souvent des mises à jour les dimanches à 4 heures du matin et étant impossible à trouver les mercredis après-midis.

On l'aime comme il est. Si vous le croisez, dites-lui salut de notre part.

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Michaël se joint à l’équipe sur The Messenger!

Michaël se joint à l’équipe sur The Messenger!

Michaël fut probablement l'embauche la plus facile, lui qui était tenté de rejoindre l'équipe à temps plein depuis le prototype en 2015. Sa passion inébra... lire la suite

Michaël fut probablement l'embauche la plus facile, lui qui était tenté de rejoindre l'équipe à temps plein depuis le prototype en 2015. Sa passion inébranlable et son efficacité demeurent un des plus grands hacks de Sabotage.

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Jean-Luc se joint à l’équipe sur The Messenger!

Jean-Luc se joint à l’équipe sur The Messenger!

Jean-Luc n'avait jamais fait de pixel art, mais avait de l'expérience à leader des équipes d'artistes ainsi que de faire de la conception de personnage et de... lire la suite

Jean-Luc n'avait jamais fait de pixel art, mais avait de l'expérience à leader des équipes d'artistes ainsi que de faire de la conception de personnage et de l'animation, ce qui était important pour complémenter les compétences de Michaël en création d'environnements.

Thierry et lui n'avaient pas travaillé ensembles depuis quelques années, puis sont croisés lors d'un show punk. Thierry demande à Jean-Luc s'il aimerait se joindre à Sabotage, à quoi il répond simplement "ben ouais".

Le fameux gilet baseball Sabotage est né 💪

Le fameux gilet baseball Sabotage est né 💪

Un classique instantané!

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Ricardo se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

Ricardo se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

Ricardo nous a tout simplement envoyé son CV. Il était tout frais sorti du Collège Bart, la même école que Thierry. La connexion et le moment sont parfaits... lire la suite

Ricardo nous a tout simplement envoyé son CV. Il était tout frais sorti du Collège Bart, la même école que Thierry. La connexion et le moment sont parfaits, il est temps de redonner!

Ricardo (et son sourire) rejoignent l'équipe pour travailler sur Oddworld Soulstorm.

Dunlay se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

Dunlay se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

L'ami de longue date de Thierry, depuis avant même l'école, Dunlay s'informe à propos d'opportunités chez Sabotage. Réalisant à quel point il est ridicule... lire la suite

L'ami de longue date de Thierry, depuis avant même l'école, Dunlay s'informe à propos d'opportunités chez Sabotage. Réalisant à quel point il est ridicule que les deux n'aient jamais travaillé ensemble malgré le fait que l'aventure ait commencé avec uniquement eux, une place est faite pour lui.

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Carl se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

Carl se joint à l’équipe sur Oddworld Soulstorm!

Ami développeur de Sclout, Fro et Thierry depuis qu'ils ont travaillé ensemble sur l'univers web de Skylanders en 2011, il était clair que Carl serait la per... lire la suite

Ami développeur de Sclout, Fro et Thierry depuis qu'ils ont travaillé ensemble sur l'univers web de Skylanders en 2011, il était clair que Carl serait la personne tout indiquée lorsqu'ils auraient besoin d'aide en QA.

Enfin, l'équipe de rêve était toute rapatriée.

Mais où est donc Phil?

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The Messenger est présenté pour la première fois à MIGS

The Messenger est présenté pour la première fois à MIGS

The Messenger remporte en « Jouabilité » et « Conception musicale » aux Prix du jeu indépendant de Montréal

The Messenger remporte en « Jouabilité » et « Conception musicale » aux Prix du jeu indépendant de Montréal

Le seul et unique Osama Dorias voit le potentiel de The Messenger instantanément et félicite l'équipe. Avec les éloges de pas un, mais deux gros noms de l'i... lire la suite

Le seul et unique Osama Dorias voit le potentiel de The Messenger instantanément et félicite l'équipe. Avec les éloges de pas un, mais deux gros noms de l'industrie et deux prix consécutifs, l'équipe est en extase.

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Notre propre serveur Discord

Notre propre serveur Discord

Les développeurs sont seuls sur le serveur pour un petit bout. Aucun de nous n'aurait douté qu'il allait éventuellement grossir à ce point, atteignant plus de 16,000 membres (en Avril 2021)!

The Messenger est annoncé officiellement avec une bande-annonce, et une apparition en première page sur Polygon

The Messenger est annoncé officiellement avec une bande-annonce, et une apparition en première page sur Polygon

Jeremy Parish (Retronauts) couvre l'annonce de The Messenger sur le site de Polygon et ajoute un lien vers la bande-annonce, qui amasse plus de 40,000 visionnem... lire la suite

Jeremy Parish (Retronauts) couvre l'annonce de The Messenger sur le site de Polygon et ajoute un lien vers la bande-annonce, qui amasse plus de 40,000 visionnements dans les premiers jours ainsi qu'une multitude de commentaires positifs.

L'équipe est dépassée.

The Messenger est présenté à un public international pendant PAX South 2018

The Messenger est présenté à un public international pendant PAX South 2018

Un moment charnière pour Sabotage, alors que Devolver Digital essaie The Messenger pour la première fois et démontre un sérieux intérêt. C'est aussi notre... lire la suite

Un moment charnière pour Sabotage, alors que Devolver Digital essaie The Messenger pour la première fois et démontre un sérieux intérêt.

C'est aussi notre premier contact avec Jirard Khalil The Completionist, qui est abasourdi par la présentation de Thierry et le démo jouable.

Jrocthegod, un streamer qui joue à des jeux avec ses pieds amène sa manette pour jouer la démo. Un journaliste de Kotaku capture la scène et écrit un article.

Il devient de plus en plus clair que quelque chose est en train de se passer autour de notre petit jeu.

Sabotage accueille le Flambeau

Sabotage accueille le Flambeau

Une partie intégrante de la scène de développement de jeux vidéos de Québec, les studios accueillent à leur tour des événements sociaux pour les dévelo... lire la suite

Une partie intégrante de la scène de développement de jeux vidéos de Québec, les studios accueillent à leur tour des événements sociaux pour les développeurs locaux. Lorsque venu le tour de Sabotage, un bus rempli d'amis de l'industrie provenant de Montréal se présente, rendant la soirée bien spéciale.

Quelle communauté tissée serrée!

Comme bonus, Savannah assiste à l'événement en espérant rencontrer l'équipe et les laisser savoir qu'elle voudrait s'y joindre. Elle se lie rapidement d'amitié avec tout le monde et son entrevue est réservée le soir même.

Le contrat avec Devolver est signé

Le contrat avec Devolver est signé

Le rêve devient réalité.

Nous serons éternellement reconnaissants envers Devolver pour avoir cru en nous aussi rapidement. MERCI DEVOLVER <3

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Savannah se joint à l’équipe pour travailler sur The Messenger!

Savannah se joint à l’équipe pour travailler sur The Messenger!

L'entrevue fut très courte: Savannah: «Je sors tout juste de l'école, mais je pense que ce vous faites est très cool et j'aimerais savoir sur quoi je dois t... lire la suite

L'entrevue fut très courte:

Savannah: «Je sors tout juste de l'école, mais je pense que ce vous faites est très cool et j'aimerais savoir sur quoi je dois travailler pour être en mesure de joindre l'équipe d'ici 5 ans.»
Thierry: «Le plus important est la chimie avec l'équipe. Qu'est-ce que tu aimes à part les jeux vidéos et l'animation 2D?»
Savannah: «J'aime le gore.»

Adorant le bon timing en humour, Thierry lui offre un emploi sur le champ.

popagenda s’ajoute à l’aventure

popagenda s’ajoute à l’aventure

Juste au moment où The Messenger est signé par Devolver, une nouvelle firme de RP nommée popagenda est créée par Geneviève St-Onge, Nicolas Verge et Marie... lire la suite

Juste au moment où The Messenger est signé par Devolver, une nouvelle firme de RP nommée popagenda est créée par Geneviève St-Onge, Nicolas Verge et Marie-Christine Bourdua.

Gen est une amie de longue date et une ancienne collègue de plusieurs membres de Sabotage et popagenda est prêt pour son premier projet, alors ils s'unissent!

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The Messenger remporte le Grand Prix de la Série Indie Ubisoft 2018 🍾

The Messenger remporte le Grand Prix de la Série Indie Ubisoft 2018 🍾

Tout était bien beau avant de se rendre compte que le chèque n'entrait pas dans l'auto.

Annonce officielle que The Messenger sera publié par Devolver

Annonce officielle que The Messenger sera publié par Devolver

<3

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Annonce que The Messenger sortira sur la Nintendo Switch

Notre première annonce de plateforme, et un autre rêve qui se réalise!

Annonce que The Messenger sortira sur la Nintendo Switch

The Messenger gagne le « Best of the Mix Award » à GDC 2018

The Messenger gagne le « Best of the Mix Award » à GDC 2018

Une validation très signifiante pour nous, The Messenger remporte le choix du jury au Media Indie Exchange 2018!

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À cinq mois de sa sortie, le jeu commence à recevoir de la couverture!

Andy Cortez, Tim Getty et Thierry jouent à The Messenger sur Kinda Funny Plays.

À cinq mois de sa sortie, le jeu commence à recevoir de la couverture!

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The Messenger est sélectionné par IndieMegaBooth pour Pax East 2018

The Messenger est sélectionné par IndieMegaBooth pour Pax East 2018

Une autre grosse validation pour nous et une chance pour The Messenger d'attirer plus d'attention de la presse. Nous avons eut quelques problèmes avec le kiosq... lire la suite

Une autre grosse validation pour nous et une chance pour The Messenger d'attirer plus d'attention de la presse.

Nous avons eut quelques problèmes avec le kiosque, mais heureusement peu de gens se souviennent de "The essenger"

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Le studio emménage dans un nouvel espace dans Le Réacteur sur St-Vallier Est

Le studio emménage dans un nouvel espace dans Le Réacteur sur St-Vallier Est

Nous avons enfin notre propre place en basse-ville! Le propriétaire nous dit qu'il sera même possible d'avoir de l'espace supplémentaire au besoin, ce à quo... lire la suite

Nous avons enfin notre propre place en basse-ville!

Le propriétaire nous dit qu'il sera même possible d'avoir de l'espace supplémentaire au besoin, ce à quoi nous répondons naïvement que «nous ne serons jamais plus que 10.»

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Magalie se joint à l’équipe à titre de productrice à la pige

Magalie se joint à l’équipe à titre de productrice à la pige

Portant trop de chapeaux, Thierry est surchargé en tant que producteur à l'approche de la sortie de The Messenger. Magalie, la gestionnaire la plus vaillante ... lire la suite

Portant trop de chapeaux, Thierry est surchargé en tant que producteur à l'approche de la sortie de The Messenger.

Magalie, la gestionnaire la plus vaillante qu'il ait jamais rencontrée accepte de se greffer à l'équipe pour 3 mois dans le but de coordonner les efforts de localisation, en plus d'autres aspects de la gestion de projet.

Un gros merci Magalie!

Bonne fête Fro!

Bonne fête Fro!

Rien de trop beau pour notre collègue, voilà une belle voiture neuve!

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Thierry et Martin vont au Japon pour Bit Summit! 🇯🇵

Thierry et Martin vont au Japon pour Bit Summit! 🇯🇵

Avec quelques jours à passer avant le gros événement, ils visitent le plus de choses possible et se gavent de ramen.

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Pendant l’événement à Kyoto, le concepteur de Ninja Gaiden Hideo Yoshizawa et le compositeur Keiji Yamagishi essaient The Messenger!

Pendant l’événement à Kyoto, le concepteur de Ninja Gaiden Hideo Yoshizawa et le compositeur Keiji Yamagishi essaient The Messenger!

Surchargé d'émotions après la rencontre et les éloges reçus de la part de héros d'enfance à lui, Thierry braille dans les toilettes.

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Gen (popagenda) et Martin s’attaque à E3 2018

Gen (popagenda) et Martin s’attaque à E3 2018

Pendant ce temps, l'équipe se démène afin de finir le jeu et de le polir au maximum. Il devient de plus en plus apparent que le rêve pourrait se réaliser pour Sabotage.

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La tournée de presse américaine pour The Messenger est lancée!

Martin et Thierry donnent une entrevue à Waypoint à Brooklyn et Thierry se dirige ensuite vers San Francisco pour une grosse tournée de presse avec Gen de po... lire la suite

Martin et Thierry donnent une entrevue à Waypoint à Brooklyn et Thierry se dirige ensuite vers San Francisco pour une grosse tournée de presse avec Gen de popagenda.

Le point culminant est l'entrevue avec Up At Noon, durant laquelle Thierry est si nerveux qu'il n'osera jamais la regarder par la suite.

La tournée de presse américaine pour The Messenger est lancée!

S’en suit la tournée de presse européenne!

S’en suit la tournée de presse européenne!

Martin se rend à Gamescom en Allemagne pour bâtir encore plus d'engouement.

Normalement très à l'aise pendant les événements, il est stupéfié par la taille de Gamescom et le nombre de participants.

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Le documentaire « Behind-the-Schemes » sur The Messenger est mis en ligne

Filmé juste comme la production se terminait, ce documentaire capture la fatigue et le doute entourant la sortie imminente du jeu.

Le documentaire « Behind-the-Schemes » sur The Messenger est mis en ligne

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L’équipe de The Messenger s’envole vers Seattle pour le lancement à PAX West 2018 ✈️

L’équipe de The Messenger s’envole vers Seattle pour le lancement à PAX West 2018 ✈️

Tout le monde a travaillé fort. Il est temps de célébrer fort!

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Jirard the Completionist sur l’écran géant de Devolver

Un moment marquant de PAX West, tout le monde est réuni devant le grand écran de Devolver pour regarder l'épisode de Jirard sur The Messenger.

Jirard the Completionist sur l’écran géant de Devolver

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The Messenger sort internationalement sur Steam et Switch

The Messenger sort internationalement sur Steam et Switch

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Party de sortie de The Messenger 🎉

Party de sortie de The Messenger 🎉

Le Hard Rock Cafe de Seattle appartient à Sabotage pour le party de lancement, avec une performance live de Rainbowdragoneyes!

Phil fini The Messenger et appelle Thierry en pleurant après avoir lu le message de remerciement dans l’histoire finale

Phil fini The Messenger et appelle Thierry en pleurant après avoir lu le message de remerciement dans l’histoire finale

Ce n'était pas pensé dans le but de le piéger, mais Phil commence (finalement) à considérer quitter son emploi confortable afin de rejoindre Sabotage, ce qui aurait dû être depuis le début.

L’équipe prend un mois de congé 🌴

Un repos mérité pour tous!

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Sabobo Summit 2018

Sabobo Summit 2018

Gen et Eric volent des États-Unis et l'équipe se rassemble dans un chalet pour une semaine pour célébrer The Messenger encore une fois et participer à une ... lire la suite

Gen et Eric volent des États-Unis et l'équipe se rassemble dans un chalet pour une semaine pour célébrer The Messenger encore une fois et participer à une session de travail sur les prochaines étapes pour Sabotage.

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Picnic Panic et Sea of Stars sont présentés à l’équipe

Picnic Panic et Sea of Stars sont présentés à l’équipe

Thierry dirige une session de travail d'une semaine, présentant à la fois Picnic Panic et Sea of Stars à l'équipe. Tout le monde se familiarise avec la visi... lire la suite

Thierry dirige une session de travail d'une semaine, présentant à la fois Picnic Panic et Sea of Stars à l'équipe.

Tout le monde se familiarise avec la vision pour les deux nouveaux titres et passe la semaine en sessions de travail quotidiennes en équipe pour préparer leur propre pitch, contribuant ainsi à une vision collective pour ces nouveaux projets à venir.

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La musique de The Messenger est jouée pendant la Symphonie du Jeu Vidéo de Montréal

Un honneur dont Eric ne se remettra jamais!

La musique de The Messenger est jouée pendant la Symphonie du Jeu Vidéo de Montréal

La communauté déclenche l’ARG (Jeu de Réalité Alternative)

La communauté déclenche l’ARG (Jeu de Réalité Alternative)

Suite à la découverte par un membre de la communauté de la présence de textes mystérieux cachés dans les fichiers du jeu, et avec le déchiffrage d'un mot... lire la suite

Suite à la découverte par un membre de la communauté de la présence de textes mystérieux cachés dans les fichiers du jeu, et avec le déchiffrage d'un mot de passe apparaissant brièvement dans la bande annonce de Picnic Panic, l'ARG est lancé.

Si vous êtes curieux, vous pouvez suivre ce lien, mais sachez que c'est toute une descente https://the-messenger.fandom.com/wiki/ARG/November_2018-February_2019

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Pendant la production de Picnic Panic, Jeakim et Pier-Luc commencent la préproduction de Sea of Stars

Jeakim se penche sur le système d'éclairage dynamique, pendant que Pier-Luc travaille sur les outils de conception de niveaux.

Pendant la production de Picnic Panic, Jeakim et Pier-Luc commencent la préproduction de Sea of Stars

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The Messenger remporte le Game Award 2018 pour « Best Debut Indie Title »

The Messenger remporte le Game Award 2018 pour « Best Debut Indie Title »

Même après deux ans, nous ne trouvons toujours pas les mots. Merci.

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En gros plan

En gros plan

Quelle beauté. 😍

Pax South 2019 🐴

Pax South 2019 🐴

Yee-haw!

Phil se sort la tête du cul et se joint à Sabotage

Phil se sort la tête du cul et se joint à Sabotage

Après une longue discussion, beaucoup d'émotions et un sens du devoir, Philip devient partenaire de Sabotage pour y être producteur exécutif et tête du mar... lire la suite

Après une longue discussion, beaucoup d'émotions et un sens du devoir, Philip devient partenaire de Sabotage pour y être producteur exécutif et tête du marketing, complétant ainsi la vision initiale du studio.

Bienvenue à la maison Phil.

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Philip se joint à l’équipe!

Philip se joint à l’équipe!

Tout est dans la modération

Tout est dans la modération

Alors que la communauté Discord s'agrandit, des membres avec de l'expérience ou un intérêt envers la modération s'approprient naturellement la tâche. Mich... lire la suite

Alors que la communauté Discord s'agrandit, des membres avec de l'expérience ou un intérêt envers la modération s'approprient naturellement la tâche.

Michael Starr (aka Kammesennin) devient modérateur en chef officiel de Sabotage, entouré d'une bande de merveilleux mods. Boo, Gzoubi, Sol, Storme the Cat, Aevoa et SwordSlash, merci beaucoup à vous tous de garder notre communauté saine et sécuritaire. <3

Iam8bit ouvre les précommandes pour une édition limitée Vinyl 2x LP de la trame sonore de The Messenger.

Iam8bit ouvre les précommandes pour une édition limitée Vinyl 2x LP de la trame sonore de The Messenger.

Incluant l'incroyable oeuvre de Peter Mohrbacher pour la pochette!

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The Messenger est maintenant disponible sur PS4

Une nouvelle version rend The Messenger accessible à plus de joueurs.

The Messenger est maintenant disponible sur PS4

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Special Reserve Games ouvre les précommandes pour des copies physiques offertes d’une durée limitée

Special Reserve Games ouvre les précommandes pour des copies physiques offertes d’une durée limitée

Un autre rêve devenu réalité pour l'équipe.

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Picnic Panic s’offre un kiosque à saveur tropical à Pax East

Picnic Panic s’offre un kiosque à saveur tropical à Pax East

Devolver se donnant pour l'événement, le kiosque comprend même un vaporisateur d'odeur de crème solaire. L'équipe se costume pour l'occasion, lunettes sola... lire la suite

Devolver se donnant pour l'événement, le kiosque comprend même un vaporisateur d'odeur de crème solaire.

L'équipe se costume pour l'occasion, lunettes solaires pixel et affreuses chaussettes de plage incluses!

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Sabotage fête son 3e anniversaire dans Le Scanner à Québec, avec une performance live de Rainbowdragoneyes

Sabotage fête son 3e anniversaire dans Le Scanner à Québec, avec une performance live de Rainbowdragoneyes

Une centaine de personnes headbang au son de "métal hardcore chiptune". Une moitié de la foule regrette d'être là, l'autre passe la meilleure soirée de leur vie.

Sabotage en une image!

Patrick commence à travailler sur les sites web de Sabotage!

Patrick commence à travailler sur les sites web de Sabotage!

Les choses ont cliqué rapidement avec Patrick, un développeur web qui partage la passion de Sabotage pour l'intégration au pixel près. Son habilité à éco... lire la suite

Les choses ont cliqué rapidement avec Patrick, un développeur web qui partage la passion de Sabotage pour l'intégration au pixel près.

Son habilité à écouter et comprendre notre vision pour des projets web nous a permis de repousser les limites pour des sites web à petit budget. L'ambition des concepts web de Jibz est un match parfait pour combler la soif de défis en intégration de Patrick.

Il est le programmeur derrière ce projet, le site de Sabotage, le site de Sea of Stars, ainsi que celui de The Messenger.

Bit Summit 2019 à Kyoto

Bit Summit 2019 à Kyoto

L'amour pour le Japon est bien réel et n'importe quelle excuse pour y retourner est bienvenue!

Thierry est même invité sur scène pour une période de Q&A en direct.

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Picnic Panic, le DLC de The Messenger, est lancé!

Picnic Panic, le DLC de The Messenger, est lancé!

Beach party? Allons-y.

Le reste de l’équipe de The Messenger transitionne vers Sea of Stars

Le reste de l’équipe de The Messenger transitionne vers Sea of Stars

Tout le monde qui s'est joint à Sabotage savait que le rêve était d'éventuellement avoir les moyens de faire un RPG "turn-based". La pré-production est en ... lire la suite

Tout le monde qui s'est joint à Sabotage savait que le rêve était d'éventuellement avoir les moyens de faire un RPG "turn-based".

La pré-production est en cours, approchant les fameux 3C (en anglais: camera, character, controls) et utilisant l'expérience en jeu de plateforme pour réinventer des aspects du genre.

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Sabotage a son propre burger Chez Victor 🍔

Il ne s'agit pas d'un stunt publicitaire, mais bien une collaboration légitime avec notre resto de burger local favori pour célébrer le lancement de Picnic Panic et faire un party!

Sabotage a son propre burger Chez Victor 🍔

En essayant de résoudre l’énigme du financement, l’idée d’une campagne Kickstarter émerge

Le studio est "all in", réinvestissant l'argent généré par The Messenger dans le prochain projet de rêve.

L'idée d'une campagne Kickstarter semblait être la meilleure solution pour mitiger le risque en générant une partie du budget par sociofinancement et confirmant du même coup s'il y avait de l'engouement pour un RPG "turn-based" fait par Sabotage.

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Anne-Marie rejoint Sabotage pour s’occuper des finances et des RH!

Anne-Marie rejoint Sabotage pour s’occuper des finances et des RH!

C'est maintenant clair que le studio est là pour rester et les besoins en structure se font de plus en plus apparents. Avec plus de 12 ans d'expérience à tra... lire la suite

C'est maintenant clair que le studio est là pour rester et les besoins en structure se font de plus en plus apparents.

Avec plus de 12 ans d'expérience à travailler dans des branches administratives de studios de jeux vidéos, elle est la personne toute désignée.

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Chong Mon Chi se joint à l’équipe!

Chong Mon Chi se joint à l’équipe!

Malgré tout le temps passé en gamedev à parler de "sprints", une carrière est en réalité un marathon. Faisant face à la réalité que les devs sont peu r... lire la suite

Malgré tout le temps passé en gamedev à parler de "sprints", une carrière est en réalité un marathon.

Faisant face à la réalité que les devs sont peu reconnus pour leurs habitudes santé, nous avons trouvé un excellent fit avec Chi, qui est appelée naturellement à confronter les gens quand ils négligent leur bien-être futur.

Une boxeuse avide, praticienne zen, spécialiste du thé et massothérapeute, Chi garde un oeil sur chacun d'entre nous pour être sûr que nos niveaux de stress sont sous contrôle et pour nous permettre d'avoir de longues carrières, en santé.

T'es la meilleure Chi!

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Sabocamp 2019 🏕

Sabocamp 2019 🏕

Prenant une pause des écrans d'ordinateur, Unity, les notifications Slack et les pixels, l'équipe se rassemble en nature pour deux jours de baignade dans la r... lire la suite

Prenant une pause des écrans d'ordinateur, Unity, les notifications Slack et les pixels, l'équipe se rassemble en nature pour deux jours de baignade dans la rivière, d'histoire sur le bord du feu, de jeux d'extérieur et de guimauves grillées.

Jeakim déteste camper, mais il aime l'équipe alors il encaisse le coup. Merci Jeakim, tu pourras choisir la prochaine activité!

Thierry se joint à The Completionist pour IndieLand 2019

Thierry se joint à The Completionist pour IndieLand 2019

Sur la côte ouest pour un road trip, Thierry participe à IndieLand 2019 en personne et a l'honneur d'épiler le bras de Jirard à la cire!

Lana travaille sur des concepts d’art à la pige

Lana travaille sur des concepts d’art à la pige

Lana amène ses talents à la table pour les toutes premières itérations de concepts de personnage pour Sea of Stars. Il était trop tôt à ce moment pour s'... lire la suite

Lana amène ses talents à la table pour les toutes premières itérations de concepts de personnage pour Sea of Stars. Il était trop tôt à ce moment pour s'arrêter sur des concepts finaux, mais ces premiers jets ont réellement aidé à définir la direction à prendre.

Merci Lana!

The Messengers fête son 1 an! 🎂

The Messengers fête son 1 an! 🎂

L'équipe célèbre de la meilleure manière qui soit. Avec un gâteau Quarble.

Événement spécial pour la sortie de l’édition physique de The Messenger

Événement spécial pour la sortie de l’édition physique de The Messenger

Le gâteau Quarble n'était pas assez, alors une période de signature des copies physiques du jeu pour Switch et PS4 se tient à la meilleure boutique de jeu vidéo de Québec, La Planque!

The Messenger est présenté à EGX à Londres

The Messenger est présenté à EGX à Londres

Phil, Martin et Michaël vont à Londres!

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Jean-Bernard (Jibz) se joint à l’équipe!

Jean-Bernard (Jibz) se joint à l’équipe!

Un designer graphique avec un CV imposant et proche collaborateur de Phil dans un emploi précédent. En plus de son expertise en UX/UI, Jibz possède tous les ... lire la suite

Un designer graphique avec un CV imposant et proche collaborateur de Phil dans un emploi précédent.

En plus de son expertise en UX/UI, Jibz possède tous les talents manquants pour du faire du marketing comme il se doit à l'interne, incluant la conception web, l'édition vidéo et la photographie. Il est l'ingrédient secret pour créer une campagne Kickstarter percutante.

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Thierry donne une présentation à Banff pour Reboot Red 2019.

Thierry donne une présentation à Banff pour Reboot Red 2019.

La présentation s'appelle «Concevoir The Messenger: comment accepter sa vulnérabilité peut alimenter le processus créatif.»

Disons simplement que les émotions ont été fortes.

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Édouard se joint à l’équipe!

Édouard se joint à l’équipe!

Un autre animateur expérimenté se joint à la fête!

Tout ce que Ed demande, c'est la chance de travailler sur de Cool Combat Moves et de ne pas trop être questionné sur la quantité de ramen qu'il mange.

Sommet International du jeu de Montréal 2019

Sommet International du jeu de Montréal 2019

Thierry est très nerveux alors qu'il se prépare à présenter Sea of Stars à des figures de l'industrie pour la première fois avec un très jeune prototype.... lire la suite

Thierry est très nerveux alors qu'il se prépare à présenter Sea of Stars à des figures de l'industrie pour la première fois avec un très jeune prototype.

Heureusement, Martin et Phil sont là pour l'encourager.

Ils rencontrent aussi Anya Combs de Kickstarter, qui offre de précieux conseils pour la campagne en préparation pour Sea of Stars.

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TwoCPlus est le grand gagnant de SaboCup 2019!

Le trophée SaboCup, fait à la main par Savannah, est livré au champion!

TwoCPlus est le grand gagnant de SaboCup 2019!

Édition 2019 du Sabobo Summit Xmas

Édition 2019 du Sabobo Summit Xmas

L'équipe se retire dans un chalet dans les montagnes pour du plaisir et relaxation!

Feu de foyer, spa, Super Smash Bros. Ultimate et une partie de Chromino qu'on n’est pas près d'oublier.

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Sabotage emménage dans des nouveax bureaux sur Saint-Joseph en basse-ville de Québec

Sabotage emménage dans des nouveax bureaux sur Saint-Joseph en basse-ville de Québec

C'est réellement l'endroit parfait!

Comme touche finale, Jean-Luc sa blonde peindent notre logo sur le gros mur.

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Tournage du vidéo Kickstarter 🎥

Tournage du vidéo Kickstarter 🎥

Notre ami Loup, qui a précédemment filmé notre documentaire Behind the Schemes ainsi que notre vidéo promo de burger, vient au bureau pour un tournage de 2 ... lire la suite

Notre ami Loup, qui a précédemment filmé notre documentaire Behind the Schemes ainsi que notre vidéo promo de burger, vient au bureau pour un tournage de 2 jours.

Thierry est particulièrement nerveux, mais la grande patience et la vision claire de Loup prennent la charge. Tout le monde est très satisfait du résultat.

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Bryce Kho se joint à l’équipe pour la conception artistique!

Bryce Kho se joint à l’équipe pour la conception artistique!

Depuis notre rencontre par l'entremise de Devolver, Bryce avait créé l'art principal pour nos jeux, incluant celui pour le dévoilement de Sea of Stars à ven... lire la suite

Depuis notre rencontre par l'entremise de Devolver, Bryce avait créé l'art principal pour nos jeux, incluant celui pour le dévoilement de Sea of Stars à venir.

Réellement excité par le jeu, il joint l'équipe pour faire la conception de personnage et des concepts visuels.

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Thommy se joint à l’équipe!

Thommy se joint à l’équipe!

Sorti de nulle part, Thommy écrit à Thierry avec comme sujet de courriel «Another boy in the well». La connexion est instantanée, Thommy aime le projet et ... lire la suite

Sorti de nulle part, Thommy écrit à Thierry avec comme sujet de courriel «Another boy in the well».

La connexion est instantanée, Thommy aime le projet et Thierry sent que sa personnalité fonctionnera bien avec l'équipe. Il commence tout de suite avec un premier défi: animer le cri de l'énorme monstre à la fin de la bande-annonce de dévoilement pour Sea of Stars.

Thommy a été une pièce centrale de l'équipe depuis ce moment.

Stephanie Tinsley était dans les coulisses depuis tout ce temps!

Stephanie Tinsley était dans les coulisses depuis tout ce temps!

Stephanie Tinsley de Tinsley PR se démène pour monter un GDC bien rempli de rencontres avec la presse. Elle dit «Thierry sera tellement fatigué de présenter Sea of Stars qu'il va me haïr d'ici la fin.»

Un avant-goût de Sea of Stars!

Un avant-goût de Sea of Stars!

Ce n'est pas The Messenger 2, mais les fans reconnaissent l'indice musical.

GDC est annulé. Les plans tombent à l’eau.

GDC était plein à craquer et l'espoir d'un gros dévoilement pour Sea of Stars était bien vivant, mais le confinement frappe soudainement.

Il est venu le temps pour une décision de dernière minute: dévoiler le jeu quand même et prendre le risque d'un manque d'attention dû au contexte, ou rester en sourdine en attendant que les choses se placent.

Le sommeil ne vient pas ce soir-là.

Dû à la pandémie de Covid-19, tous les employés de Sabotage commencent le télétravail 🏠

Le confinement n'est pas encore obligatoire à Québec, mais par mesure préventive tout le monde est envoyé à la maison.

On n'a pas pu profiter du nouveau bureau bien longtemps, mais c'est une plainte bien mineure dans le contexte.

La campagne de RP à distance suit son cours à l’approche de l’annonce de Sea of Stars et le lancement de la campagne Kickstarter

La campagne de RP à distance suit son cours à l’approche de l’annonce de Sea of Stars et le lancement de la campagne Kickstarter

La décision de dernière minute est prise de filmer un pitch vidéo et de faire le plus de rencontres à distance possible! Stephanie est fière de l'équipe p... lire la suite

La décision de dernière minute est prise de filmer un pitch vidéo et de faire le plus de rencontres à distance possible! Stephanie est fière de l'équipe pour s'être replacée si rapidement et tous les rendez-vous prévus ont lieu.

Phil et Thierry conduisent des entrevues sans arrêt dans le studio déserté pendant quelques jours.

La campagne Kickstarter pour Sea of Stars est lancée, malgré tout

La campagne Kickstarter pour Sea of Stars est lancée, malgré tout

Dans l'un des moments les plus stressants de l'histoire de Sabotage, le bouton est pesé et la campagne est mise en ligne alors que l'embargo de la presse est l... lire la suite

Dans l'un des moments les plus stressants de l'histoire de Sabotage, le bouton est pesé et la campagne est mise en ligne alors que l'embargo de la presse est levé.

Vu le contexte, il est impossible de prévoir comment les choses vont se passer.

L’objectif Kickstarter est atteint en moins de 7 heures

L’objectif Kickstarter est atteint en moins de 7 heures

Phil et Thierry sont assis, seuls, dans leur dernière journée au studio vide. Épuisés, mais euphoriques. C'est tellement dommage de ne pas pouvoir célébre... lire la suite

Phil et Thierry sont assis, seuls, dans leur dernière journée au studio vide. Épuisés, mais euphoriques.

C'est tellement dommage de ne pas pouvoir célébrer avec l'équipe, mais cette pandémie sera certainement réglée d'ici quelques semaines et nous pourrons être tous ensemble bientôt.

Non?

Annonce que Mitsuda composera de la musique pour Sea of Stars

Annonce que Mitsuda composera de la musique pour Sea of Stars

Aucun mot ici, mis à part qu'il s'agit de la plus grosse chose à arriver au rêve, de loin.

Tous les objectifs supplémentaires sont fracassés, et plus encore

Tous les objectifs supplémentaires sont fracassés, et plus encore

Nous avions écrit plusieurs scénarios, mais même le plus heureux n'approchait pas ça. Ne voulant pas bloquer la production, la décision est prise de ne plu... lire la suite

Nous avions écrit plusieurs scénarios, mais même le plus heureux n'approchait pas ça.

Ne voulant pas bloquer la production, la décision est prise de ne plus ajouter d'objectifs supplémentaires pour prioriser la vision complète du jeu.

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La campagne Kickstarter pour Sea of Stars est terminée

La campagne Kickstarter pour Sea of Stars est terminée

L'équipe est sous le choc devant la réception. C'est officiellement la plus grosse campagne canadienne de tous les temps pour un jeu vidéo! Il est maintenant... lire la suite

L'équipe est sous le choc devant la réception. C'est officiellement la plus grosse campagne canadienne de tous les temps pour un jeu vidéo!

Il est maintenant temps de se concentrer sur la production et comprendre cette chose qu'est le «télétravail».

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La démo de Sea of Stars est disponible pour les « super backers »

L'équipe est anxieuse de recevoir des commentaires sur la première démo jouable. Des milliers de backers essaient une version peu avancée de Sea of Stars et... lire la suite

L'équipe est anxieuse de recevoir des commentaires sur la première démo jouable. Des milliers de backers essaient une version peu avancée de Sea of Stars et la réponse est unanime.

L'équipe prend un court congé, puis retourne au travail. La motivation est à son apogée.

La démo de Sea of Stars est disponible pour les « super backers »

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L’équipe se rassemble finalement après des mois de télétravail

L’équipe se rassemble finalement après des mois de télétravail

Pour la première fois depuis le lancement de la campagne Kickstarter, l'équipe se rassemble pour un 5 à 7, avec distanciation sociale. Au moment d'écrire ce... lire la suite

Pour la première fois depuis le lancement de la campagne Kickstarter, l'équipe se rassemble pour un 5 à 7, avec distanciation sociale.

Au moment d'écrire ceci (avril 2021), il n'y a pas eu d'autres rassemblements depuis!

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Axel se joint à l’équipe!

Axel se joint à l’équipe!

Michaël a besoin d'aide pour s'attaquer à l'art d'environnement ambitieux de Sea of Stars, alors il recommande un ami de l'école d'art.

Axel est embauché 5 heures après.

Sea of Stars fait la couverture de Wireframe Magazine (UK)

Sea of Stars fait la couverture de Wireframe Magazine (UK)

C'est un grand honneur de voir notre jeu sur la couverture de Wireframe, accompagné d'un article en profondeur faisant 5 pages!

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Bruno se joint à l’équipe!

Bruno se joint à l’équipe!

Tout le monde chez Sabotage était admirateurs de l'animateur connu sous le nom de «Bruno Pixels». Au grand bonheur de l'équipe, il accepte de se joindre au ... lire la suite

Tout le monde chez Sabotage était admirateurs de l'animateur connu sous le nom de «Bruno Pixels».

Au grand bonheur de l'équipe, il accepte de se joindre au projet et travaille avec Sabotage à temps plein depuis ce temps!

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Un nouveau Martin se joint à l’équipe!

Un nouveau Martin se joint à l’équipe!

Pour travailler à pleine vélocité, encore plus de talent en animation est nécessaire. Michaël et Édouard réfèrent Martin, qui n'a jamais fait d'animatio... lire la suite

Pour travailler à pleine vélocité, encore plus de talent en animation est nécessaire. Michaël et Édouard réfèrent Martin, qui n'a jamais fait d'animation en pixel, mais a une grande expérience en conception et motion.

Posé et concentré, Martin apprend les fondements du pixel art en un temps record.

The Messenger Skin est disponible dans Fall Guys

The Messenger Skin est disponible dans Fall Guys

Un autre coup de circuit pour la famille Devolver. Félicitation à MediaTonic pour l'immense engouement qu'ils ont créé autour de Fall Guys.

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Pac joins the team!

Pac joins the team!

Un peu comme pour clore une boucle, Pac, celui qui a aidé Thierry à apprendre à faire ses devoirs et à obtenir son diplôme à l'école plus de 10 ans aupar... lire la suite

Un peu comme pour clore une boucle, Pac, celui qui a aidé Thierry à apprendre à faire ses devoirs et à obtenir son diplôme à l'école plus de 10 ans auparavant, se joint à Sabotage pour s'occuper des défis d'infrastructure grandissants en lien avec la sécurité, les sites web et les projets spéciaux comme la crypte.

De nouveau rassemblés!

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Thierry et Phil distribuent les ensembles de soins de télétravail à l’équipe

Thierry et Phil distribuent les ensembles de soins de télétravail à l’équipe

Comme petit projet secondaire pour Phil, Anne-Marie et Thierry, les ensembles de soin sont conçus pour réchauffer le coeur de l'équipe dans le froid hivernal... lire la suite

Comme petit projet secondaire pour Phil, Anne-Marie et Thierry, les ensembles de soin sont conçus pour réchauffer le coeur de l'équipe dans le froid hivernal de Québec, tout juste avant le temps des fêtes.

Thierry et Phil passent la journée à les livrer en personne, dans le respect de la distanciation sociale. Des émotions partagées du fait de ne pas pouvoir se prendre dans nos bras, mais dans les circonstances c'est un moment plus joyeux que triste.

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Steven se joint à l’équipe!

Steven se joint à l’équipe!

Un ancien collègue avec qui la chimie était bonne, Steven avait posé sa candidature pour un poste en assurance qualité en 2018, quelques mois avant la sorti... lire la suite

Un ancien collègue avec qui la chimie était bonne, Steven avait posé sa candidature pour un poste en assurance qualité en 2018, quelques mois avant la sortie de The Messenger, mais le besoin n'y était pas.

Sa motivation avait été bien notée. Puisque Carl bouge vers un poste d'intégrateur, Steven est invité à se joindre à l'équipe.

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Mathieu se joint à l’équipe!

Mathieu se joint à l’équipe!

Avec une communauté grandissante autour de Sea of Stars et The Messenger, de nombreux projets marketing et 3 marques à entretenir sur de multiples canaux, Phi... lire la suite

Avec une communauté grandissante autour de Sea of Stars et The Messenger, de nombreux projets marketing et 3 marques à entretenir sur de multiples canaux, Phil est complètement débordé.

En parlant de la situation à quelques amis, toutes les recommandations semblent pointer dans la même direction: "Tu dois rencontrer Math".

La connexion est instantanée dès la première rencontre. Sa présence positive et sa soif d'apprentissage font bon ménage avec l'équipe de Sabotage.

Il est introduit à la communauté quelques semaines plus tard en tant que gestionnaire de communauté pour Sabotage!

Sabotage signe avec Kowloon Nights pour financer Sea of Stars

Sabotage signe avec Kowloon Nights pour financer Sea of Stars

Dès la première rencontre avec Callum et Alexis, il est clair qu'ils comprennent profondément la vision à long terme pour Sabotage. Le courant passe entre l... lire la suite

Dès la première rencontre avec Callum et Alexis, il est clair qu'ils comprennent profondément la vision à long terme pour Sabotage.

Le courant passe entre les deux partis et l'entente est juste. Les choses évoluent plutôt vite et tout le monde est excité d'en faire l'annonce.

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Frédéric Émel se joint à l’équipe!

Frédéric Émel se joint à l’équipe!

Lorsque demandé qui il verrait se joindre à lui pour ajouter un deuxième membre à l'équipe de conception de niveaux, Dizdzi répond directement (Kratos) Fr... lire la suite

Lorsque demandé qui il verrait se joindre à lui pour ajouter un deuxième membre à l'équipe de conception de niveaux, Dizdzi répond directement (Kratos) Fred Émel, se rappelant la belle connexion qu'ils avaient anciennement dans un autre studio.

Pendant l'entrevue, Fred Émel mentionne qu'il avait considéré soumettre sa candidature auparavant, mais qu'il pensait que Sabotage était «trop cool» et "hors de portée".

Et puis, qui c'est qui est cool maintenant, Fred Émel?

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Speedrun de The Messenger sur IGN

Dans l'une des rares apparitions publiques de Sclout, lui et Thierry commentent la performance détentrice du record mondial par Grondious pour la série «Dev Reacts» de IGN.

Speedrun de The Messenger sur IGN

Sea of Stars remporte la campagne de sociofinancement de l’année

Sea of Stars remporte la campagne de sociofinancement de l’année

Le panel de juges internationaux de GameIndustry.biz vote pour Sea of Stars en tant que meilleure campagne de sociofinancement de 2020 au Indie Publishing Award.

L'équipe est aux anges.

Nouvelle zone révélée: les Moorlands

Nouvelle zone révélée: les Moorlands

Une étape importante pour l'équipe, alors qu'une nouvelle zone du jeu est maintenant dans une bonne «qualité de présentation». Aucun bug et aucun problèm... lire la suite

Une étape importante pour l'équipe, alors qu'une nouvelle zone du jeu est maintenant dans une bonne «qualité de présentation». Aucun bug et aucun problème. Gros travail de l'équipe! Après une seule courte pratique, Mathieu co-anime la diffusion, posant des questions de la communauté à Thierry pendant qu'il montre la nouvelle zone. Aucun silence embarrassant et aucun moment cringe. Bien joué Math!

Sabotage a 5 ans!

Sabotage a 5 ans!

En jettant un regard sur les cinq dernières années...

On ne peut s'empêcher d'être rempli de reconnaissance.

Gagner nos vies en travaillant sur The Messenger et Sea of Stars avec les gens qu'on aime est un rêve devenu réalité pour nous tous, un rêve qui est possible seulement grâce à un énorme réseau de gens.

Du fond de nos coeurs, nous voulons remercier les amis, les partenaires d'affaires, les premières personnes à croire en nous, la communauté Discord, les backers, les gens de l'industrie, les médias et tous les autres qui ont joué un rôle clé pour faire en sorte que le studio atteigne 5 ans. Chacune de vos contributions a aidé à former ce qu'est devenu Sabotage.

Cette page sera mise à jour chaque fois qu'une nouvelle anecdote pertinente s'ajoute à la ligne du temps, parce qu'évidemment, l'histoire ne s'arrête pas ici. Vous êtes bien sûr invité à joindre l'aventure.

Restez à l'affût, et encore une fois, merci pour tout.

-SaboTeam